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The Tale of the of the lost Knight

Kurzinfo

Themenbereich

Game Development

Lernende/r

Nik Fuchs

Lehrbetrieb

bbv

Betreuer

Urs Nussbaumer, Manuel Gut

Projekt-Website

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Aufgabenstellung

Ich wollte ein Top Down style Game mit Unity und dem Assets pack (Tiny Swords) von Pixel Frog erstellen. In dem Game steigt man in die Roll eines verschollenen Ritter ein welcher auf der Suche nach seinem Königreich ist und auf dem Weg dorthin muss er gegen Monster kämpfen um das Königreich zu erreichen und retten.

Ergebnisse

Ich habe es geschafft, alle meine Ziele zu erreichen. Sogar Bonus-Ziele wie verschiedene Waffen, Gegner und fortgeschrittene Mechaniken konnte ich bereits implementieren.

Lösungskonzept

Ich konnte die Lösungen mithilfe von Tutorials und dem regelmäßigen Austausch mit meinen Kollegen, die ebenfalls Spiele entwickeln, erarbeiten.

Aufgetretene Probleme

Das ist die klassische Achterbahnfahrt der Spieleentwicklung! Dass du trotz technischer Hürden wie Performance-Problemen und Unity-Bugs alles umsetzen konntest, zeigt echtes Durchhaltevermögen. Hier ist eine korrigierte Fassung, die deine Frustration ehrlich, aber professionell ausdrückt: Korrigierte Fassung „Ich hatte einige Probleme, von visuellen Glitches über die Auflösung bis hin zur Performance und Unity selbst. Diese Schwierigkeiten haben mich viel Zeit und Nerven gekostet. Schlussendlich blieb mir jedoch genug Zeit, um alles umzusetzen. Ich konnte zwar nicht alles so ausführlich testen wie geplant und musste auf gewisse Details verzichten, aber das Kernprojekt steht.

Ausblick

Im Endeffekt muss ich aber sagen, dass ich trotz all der Unperfektheiten und Probleme sehr zufrieden mit dem Endresultat bin. Ich finde, dass ich mir eine gute Basis erarbeitet habe.Im endefekt muss ich aber sagen, trotz all den unperfektheiten und Problemen dass ich sehr zufrieden bin mit dem Endresultat und ich finde dass ich mir eine gute Basis erarbeitet habe.